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致力于在线游戏的发展,“不允许工业控制SRO”:部长

燃烧的部长也告知,许多在线用户的危害问题,安全性和信任,维护儿童上瘾中介或平台将在即将到来的数字印度法案得到解决,一个新的立法,将取代信息技术法案已达二十年之久。

致力于在线游戏的发展,“不允许工业控制SRO”:部长
新德里:政府致力于发展网络游戏新规则维护数字公民,但不会允许劫持的自我监管机构,将距离的工业和公平的代表,这部长Rajeev钱德拉塞卡说。地面读数或自我监管机构,提出了根据网络游戏规则草案,将是一个机构,负责注册在线博彩中介,和认证允许在线游戏是什么,什么不是。

燃烧的部长也告知,许多在线用户的危害问题,安全性和信任,维护儿童上瘾中介或平台将在即将到来的解决数字印度法案,一个新的立法,将取代已长达20年之久信息技术法案

为中心开始广泛的公众咨询在线游戏规则草案,第一组讨论发生在周三与关键利益相关者——父母、学生和教育者担心,期望,和建议微调,毫不夸张地说,“游戏规则”。

许多教育者敦促部长确保拟议的自我监管机构“在一个手臂的长度的行业”,并推动“客观标准”的过程的框架是不被这个行业。

下一轮磋商将在网上游戏产业,在未来几天。

部长向拥挤的大厅的父母,老师,孩子,“年轻的玩家,SRO”将由所有利益相关者“公平代表权”的行业。

部长还澄清说,“职责的SRO”由董事会提出,将得到政府批准。

“我们会问责与透明的原则。政府当然不会允许“劫持SRO”的行业,”部长说。

超出分配时间的对话和讨论,明确表明为什么草案已经迅速成为讨论最多的问题之一,在科技领域。

关键建议由参与者在谈判中包括回顾网络游戏的定义,让适龄认证的网络游戏,“和宽范围的SRO”所以它可以看看调节游戏内容,和上瘾,这类游戏所产生的心理问题。

参与者一致强调需要更大的意识与网络游戏相关的问题。

一个年轻学生关注中国limited-hour游戏政策和建议,印度也可以看看设置某些限制,虽然没有那么严厉的说每周12 - 13小时。

主席Priyank Kanoongo——国家保护儿童权利委员会(NCPCR),参加讨论,建议“制度化机制”,包括著名的机构或国家最高精神机构,应考虑同时构成地面读数。

除了合法性来源下载游戏,规则也应该看看调节等其他来源vpn(虚拟专用网络)用于网络游戏,他说。Kanoongo还说赞成扩大范围的地面读数。

一些觉得知名机构,说NCPCR或国家妇女委员会应该有一个永久的椅子在地面读数。“的组成SRO”应当建立经济之间的平衡,保护和发明,他们声称。

老师来自不同的学校和学院出席讨论承认网络游戏的好处的“全面发展”的孩子,但标记“风险”引用实例的网络欺凌和骚扰的女性上升对社会媒体,以及需要工具来调节时间等平台。

随着参与在线游戏的增加,这将是重要的创建正确的结构,以确保安全的女性,通过一个健壮的申诉修正系统,这些教育工作者强调。

所需的地面读数应提交月度报告,概述了不满的本质得到的细节,而政府应该不断地监控的经验青年这样的平台,通过定期与家长、学生和教师。

一些建议高频警告消息unskippable和突出,提醒用户,尤其是儿童,他们已经花了时间和金钱在在线游戏。

几个还想清晰的影响提出了购买游戏规则。部长澄清所有的在线金融交易需要eKYC。

钱德拉塞卡明确表示,行业自我监管组织不是但所有在线游戏的利益相关者。

“玩家代表“持有尽可能多的重要性和影响力SRO”一样的行为NCPCR代表或NCW代表或者游戏产业代表或政府代表,”他了。

草案规定发布的在线游戏部门在1月2日,需要保障的形式自律的身体,强制性的了解你的客户规范验证,和申诉修正机制,主要集中在真钱游戏。

自我监管机构将在IT部门和负责注册登记的中介机构成员和在线游戏符合一定的标准。这样身体也将通过申诉修正机制解决投诉。

在线游戏中介机构将被要求观察其他尽职调查显示注册标记所有在线游戏注册由自律机构,通知用户关于政策有关撤军或退还定金,决心和奖金分配方式、费用及其他应付费用,KYC程序用户帐户注册。

按照规定,网络游戏是指游戏提供的互联网和访问用户通过计算机资源如果他们存款的预期收入奖金。

要求在咨询、部长同意重新审视这种狭隘的定义。

政府已邀请提交草案,1月17日,预计2月份新的在线游戏规则做好准备。

根据草案,提出讨论,董事会或管理机构的自律的身体会有一个独立的杰出的人从网络游戏领域,体育或娱乐;一个人代表在线游戏玩家;个体心理学领域,医学或消费者教育;个人与公共政策领域的实践经验、公共行政、执法或公共财政,政府提名的;并从技术领域的个体。

“我们当然想要在线游戏的另一个方面我们的数字经济初创企业和企业家创造越来越多的游戏和与世界上最好的竞争。同时,我们有一个授权给我们的总理,互联网,由于它的演变和发展,必须代表一个地方的信任和安全,”部长说。

政府展示,通过其政策,这两个目标是不二的选择,他说。

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\"Committed<\/figure>New Delhi: The government is committed to growth of online gaming<\/a> with new rules safeguarding digital citizens, but will not allow hijack of the proposed self-regulatory body, that will operate at arm's length from the industry and have equitable representation, IT Minister Rajeev Chandrasekhar has said. SRO<\/a> or the self-regulatory body, proposed under the draft rules for online gaming, will be an institutional body that will be tasked with registering online gaming intermediaries, and certifying what is a permitted online game and what is not.

The Minister also informed that many of the burning issues around online user harm, safety and trust, safeguarding children from addictive intermediaries or platforms will be addressed in the upcoming
Digital India Act<\/a>, a new legislation that will replace the over two-decade-old Information Technology Act<\/a>.

As the Centre began extensive public consultation on draft rules for online gaming, the first set of discussions took place on Wednesday with key stakeholders -- parents, students and educationists -- over concerns, expectations, and suggestions on fine tuning, quite literally, the 'rules of the game'.